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domingo, 11 de octubre de 2009

Estudio de Fotografia Pruebas



Pruebas de iluminación en esta sala en 3D que emula un estudio de fotografía con focos, reflectores, etc.

lunes, 8 de junio de 2009

Intro cabecera KOFYX



Buenas a todos, entre muchas cosas estoy realizando la cabecera intro de KOFYX, aquí os dejo una imagen previa de la construcción.
Cuando termine la animación estará en la miniserie y por supuesto en el corto.

jueves, 28 de mayo de 2009

Conexión Emocional y Multitarea

Bueno el título de esta entrada es muy descriptivo, estoy pasando por una etapa en la que tengo muchísima inspiración, pero no la estoy aprovechando tanto como a mi me gustaría, pues tengo mucho trabajo pendiente. Si digo esto es porque soy muy exigente, aparte de con el resto, conmigo mismo y mi trabajo mejora con cada día que pasa.

Admiro a aquellos que pueden pensar en una sola cosa y mucho más a aquellos que pueden pensar en nada. Tommy Fenyx.

viernes, 2 de enero de 2009

Terreno en nuevo Marte


Prueba realizada en proyecto de mech con las patas anfibias y terreno rojizo.
Falta la mejora de las cabinas y todo el interior.

sábado, 13 de diciembre de 2008

Estrella Ninja Cruz



Un símbolo que hice a petición de una compañera de clase.

Creative Commons License
Estrella Ninja Cruz by Tommy Fenyx is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-No comercial-Sin obras derivadas 3.0 España License.

viernes, 30 de mayo de 2008

Espada


Espada para un juego que empezamos a desarrollar en 2004, proyecto que actualmente está parado.

lunes, 26 de mayo de 2008

Pasta y masa para modelar.



Hola a todos.

Mientras estaba haciendo las ideas de los altavoces para la Nintendo Ozono empecé a jugar con mis materiales y otros valores. El resultado es este algo que puede recordar a una malla recubierta de pasta para modelar o escayola.

viernes, 23 de mayo de 2008

Nintendo Ozono Previo



No he podido adelantar mucho, pero os dejo un render para que veais un poquito mas, a cambio os diré algunas características.

Cámara integrada en el centro del logo.
Micrófono como su antecesora abajo de la pantalla.
Detector de movimiento como en el mando Wii.
Pantalla MultiTouch (detecta más de una pulsación)
Botón en el joystick.

jueves, 15 de mayo de 2008

Medidas Nintendo Ozono


Bueno seguimos con los avances de esta consola, hoy os pongo un render y las medidas.

Bien, en principio pensé en una pantalla 16:9, pero no me convencía la idea así pues me dije, que al igual que pasó con los handheld, palm y demas pda, mucha gente se quejaba de las pantallas, entonces queremos pantallas grandes.

Así que una pantalla de 480 x 320 estaría muy bien, la escalé y le dí un tamaño de ancho de 9,6 cm y el alto correspondiente de 6,4 cm.

Intentemos pensar en el concepto portátil, lo portátil es movible y fácil de transportar. Por tanto no queremos llevar un ladrillo encima. El tamaño de la consola adecuado y que nos sea de facil acceso a los botones para que podamos jugar con comodidad.

Medidas: 166 mm x 86,2 mm x 15 mm

Mas info:
http://www.c4des.com/c4desforo/index.php?topic=11826.0

Logo Nintendo Ozono


Logo O3
Para mi Nintendo.
Espero que no sufra muchas modificaciones (· ·)

viernes, 9 de mayo de 2008

Proyectos y más Proyectos

Ahora que tengo el Mac a punto, de nuevo me engancho a diseñar dejando un poco de lado la composición y mi musica.

Miré los modelos que tenía y retoque minimamente algunos, rendericé unos cuantos y he creado mi pagina en Deviant Art.

Empecé con unas vias del tren y el proyecto de un recorrido para terrenos, como si fuera yo ingeniero de caminos. Faltan muchas cosas en este proyecto, por ahora he hecho un video con la vista desde la ventana.

Y ahora estoy con esto:













Lo que para mi gusto será el modelo de Nintendo para su próxima consola portátil.
Mas info:
http://www.c4des.com/c4desforo/index.php?topic=11826.0